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리그 오브 레전드 14.9 패치 노트 분석

리그 오브 레전드 14.9 패치 노트 분석, 시보드 블로그

리그 오브 레전드 14.9 패치 노트 분석

리그 오브 레전드 시즌 14 패치 노트 분석에 오신 것을 환영합니다!

이번 주에 적용될 LoL의 새로운 변화를 모두 분석해 보겠습니다.

모든 구체적인 능력치 변경 사항을 나열하는 것이 아니라 변경 사항의 영향과 현재 메타에서 챔피언 업데이트 위치에 초점을 맞추기 때문에 공식 14.9 패치 노트를 따라가는 것이 좋습니다.

이러한 변경 사항이 메타에 어떤 영향을 미칠지 궁금하다면 LoL 챔피언 티어 목록을 확인하세요!

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리신 ASU가 라이브입니다!

이번 패치에서는 다루어야 할 내용이 꽤 많으므로 먼저 리 신의 변경 사항부터 살펴보겠습니다. 그는 이번 패치에서 ASU를 받았기 때문에 캐릭터 모델, 애니메이션, 스플래시가 변경되었습니다. 우리는 이미 일부 리 신 콘텐츠를 다루었습니다. 아래에서 확인할 수 있습니다:

  • 시즌 14에서 리신을 플레이하는 방법
  • 리신 스플래시 비교
  • Lee Sin ASU: 출시일, 컨셉 아트 및 추가 정보

아레나 모드가 다시 돌아옵니다

이에 대해 간단히 말씀드리지만 아레나 모드가 다시 돌아왔습니다. 게임 모드는 많은 변화를 겪었으므로 곧 일부 콘텐츠를 기대해 주세요!

버프, 너프 및 변경 사항

본론에 들어가기 전에 챔피언 반경 변경 사항이 많이 있습니다. 실제로 나열하기에는 너무 많습니다. 하지만 패치 노트에서 영향을 받은 사람이 누구인지 확인하세요.

아무무(버프)

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  • 아무무의 기본 능력치가 소폭 향상됩니다. 그는 지원 및 정글 역할에서 약간 강할 수 있습니다.

아리 (너프)

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  • W 데미지가 감소합니다.
  • 아리의 궁극기 재사용 대기시간도 상위 등급에서 증가합니다.

아우렐리온 솔 (너프)

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  • 아우렐리온의 E AP 계수가 감소합니다.

블리츠크랭크(너프)

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  • W 이동속도가 감소됩니다. W를 활성화하면 더 쉽게 제압할 수 있습니다.
  • 그의 패시브 쉴드도 너프되었습니다.

이블린 (너프)

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  • W 둔화 효과가 감소합니다.
  • 게다가 궁극기 데미지도 감소합니다.
  • 이로 인해 Evelynn은 전반적으로 약한 챔피언이 될 것이며 이는 Eve 플레이어를 제외한 모든 사람에게 좋습니다!

잔나 (너프)

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  • 이로 인해 Janna는 포킹 챔피언이 아닌 치유/방어 챔피언에 더 가까워질 것입니다. W 데미지는 감소하지만 E 쉴드는 증가합니다. 따라서 피해량은 줄어들지만 치유력과 보호막은 더욱 강해집니다.

징크스 (너프)

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  • 궁극기 재사용 대기시간이 모든 등급에서 증가합니다.

카르마(버프)

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  • Q 둔화 효과가 증가합니다.
  • R>E AOE 쉴드 강도와 그것이 제공하는 가속이 증가합니다.
  • 이번 패치에서는 Karma가 미드 및 서포터 역할에서 더욱 강력해질 것으로 기대됩니다.

카사딘(너프)

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  • E AP 비율이 감소합니다. 1대1에서는 약해집니다.

알아두세요(버프)

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  • E 및 R QoL 변경.

트위치(너프)

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  • 기본 능력치가 변경됩니다.
  • 궁극기 보너스 피해도 감소합니다.
  • Twitch의 W 둔화도 감소합니다.

우르곳(너프)

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  • 방어력 증가량이 감소합니다. 그래서 그는 전반적으로 덜 탱키해지겠지만, 실제로 세상이 끝나는 것은 아닙니다.

탈리야 (너프)

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  • Q 마나 소모량이 증가하고, 몬스터에게 주는 데미지가 감소합니다. 그녀는 전체적으로 약한 정글러가 될 것입니다.

세라핀(버프)

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  • 세라핀의 QAP 계수가 증가됩니다. 이는 미드, ADC 및 지원 역할에서 그녀에게 도움이 될 것입니다. 특히 공복 세나에게는 상당히 좋습니다.

파이크 (너프)

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  • W 마나 비용이 증가하고 재사용 대기시간도 증가합니다.
  • 그의 로밍 및 탈출 잠재력이 상당히 크게 너프되었습니다.

올라프 (너프)

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  • 그의 Q 피해는 모든 등급에서 감소하지만 몬스터에 대해서는 더 강합니다. 그래서 이번 변화는 그가 탑 레인에서 벗어나 정글 역할을 맡게 하려는 의도입니다.

마스터 이 (너프)

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  • W의 실제 데미지가 감소합니다. 그의 1대1 잠재력이 영향을 받게 됩니다.

말자하(버프)

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  • 이제 그의 Q 마나 비용이 확장되어 전반적으로 더 좋아졌습니다.
  • E 쿨타임도 감소합니다.
  • 이러한 버프 덕분에 그는 이번 패치에서 더욱 강력한 선택을 하게 될 것입니다!

스카너 (변경)

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  • 기본 능력치가 변경됩니다.
  • Q 데미지가 감소하고 W 둔화도 감소합니다. 정글과 탑 역할에는 약할 것이다.

세주아니 (변경)

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  • 패시브 보너스 저항이 더 좋습니다.
  • 단, W 데미지가 변경됩니다.
  • 이 변화가 그녀에게 더 좋은 것인지 나쁜 것인지는 시간이 말해 줄 것입니다.

닐라 (변경됨)

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  • 닐라의 Q 최소 피해량은 감소하고 보너스 공격 속도는 증가하지만 치명타 확률 피해 수정치도 너프됩니다.
  • 그녀는 이러한 너프에도 불구하고 여전히 정말 훌륭할 것입니다.

벨베스 (변경됨)

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  • 패시브 보너스 이동 속도가 변경됩니다.
  • Q데미지가 감소하고, 초반 몬스터 상대로 더 강해집니다.

악샨(변경됨)

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  • Q 이동 속도(Q로 챔피언을 공격할 때)가 너프되고 챔피언이 아닌 대상에 대한 피해가 감소합니다. 이는 그의 웨이브 클리어에 부정적인 영향을 미칠 것입니다.
  • R 데미지가 변경됩니다.

아이템 변경

헥스드링커

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  • 아이템 레시피가 변경되었으며, 제공되는 MR이 감소했습니다.

맬모셔스의 아귀

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  • 비용이 증가하고 이제 능력 가속을 제공하며 더 적은 MR, 더 많은 AD를 제공하고 더 이상 생명력 흡수를 제공하지 않습니다(대신 omnivamp로 전환).

죽음의 춤

  • 아이템 레시피가 변경되었습니다. 더 많은 AD를 제공하며 이제 AD를 통해 치유 규모가 더 좋아집니다.

스테락의 게이지

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  • 가격이 인하되고, 생명줄 쿨타임이 대폭 늘어납니다.
  • 내 생각에는 좋은 변화는 아니다. 이는 많은 전투기에 부정적인 영향을 미칠 것입니다.

갈라진 하늘

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  • 재사용 대기시간이 증가하고 치유량이 감소합니다. 이는 다양한 전투기에 부정적인 영향을 미칠 것입니다.

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  • 마지막 전투기 너프는 Eclipse에 관한 것입니다.
  • 근접 챔피언의 경우 데미지가 감소합니다.

읽어 주셔서 감사합니다. 이번 패치 분석이 도움이 되셨기를 바랍니다. 이번 패치에 대해 어떻게 생각하시나요? 댓글을 통해 알려주세요. 언제나 그렇듯, 질문이 있으시면 Discord에서 저희를 찾아주세요!

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